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侠客风云传悟性开局多少合适,侠客风云传属性选择

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人物的基础属性较多,大部分属性会关系到角色的战斗、生存、交谈等方面。开局优先点出二十点悟性,用来快速学习功法。以前的版本可以通过压级来增加属性,后来的侠客风云传最强开局?开局属性选择攻略【基本属性】悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击

侠客风云传里玩家角色的属性有三个大类:基础、战斗和兴趣。而这三种属性分别有着不同的用处,这些属性都是无法锁定的,最终的属性如何全看自己的运气,因为很多剧情都会给玩家一些选项选2加20悟性,选3获得道具泥丸子,选4……你不会真的选这个吧!这里推荐拿武功或者悟性。武功里面,独孤九剑是好东西,但是拿到了也要很后期才能练(要很高的武学

(ˉ▽ˉ;) 二、开局属性选择攻略【基本属性】悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用《侠客风云传》中很多玩家不了解悟性初始属性,今天给大家带来玩玩家“EchoXwannaU”分享的悟性初始属性解析,感兴趣的玩家们一起来看看吧。新手村帮小二数酒+3 道士对话为了

本流程的悟性不需要用厨艺来加成。只考虑厨艺本身。本路线进行两次厨艺,悟性刚好可以在杭州后达到100。初始厨艺推荐25。相关内容请关注:侠客风云传专区流程分析和属性选择生产攻其实从洛阳回来之后,大家的悟性应该就已经80+或者90+了(以上说的+建号初始悟性),在多做做饭就可以+到100,这样前期就满悟性了,练功腰也不疼了,吃什么什么香,大家知道我为什么那么机

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