配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。技能加点推荐:闪击系:1.突击:非战斗模式的位移技能2.风暴爆发:位移技能3.举重:核心被动,控场能力
34 被动狂热者的瞬剔技能怎么取消特效?DAT文件里找不到相关项啊?或者用GUTS也没找到,在哪里能取消加强版的忍者,现在又集成了心之路的被动狂热者2.0,暗黑2圣骑士,吸血鬼战士,生化法师,火炬征服者
技能跟被动狂热者没什么太大改变就是把宠物加强那个技能改成了死灵的毒液飞弹,弥补狂热者没有主动。当然火炬之光2的IMBA中狂热者为什么自带弓箭射出的箭是三根跟踪箭?因为玩IMBA接触到被动狂热者这个新职业,因为狂热自带的远程武器射出去的箭是自动追踪的
然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能中期(49-100级)火炬之光2狂战士加点:1.核心技能-狼群:加满,到了49级学到5级之后,这个技能就不在智能打一个敌人了。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属