不过如果随团深入的话,不利于弓自己保护自己,所以也发挥不了弓的狙击手特点,弓的攻击比刀高的太多,刷怪的效率极高。不好意思,有点跑题了,今天的主题是加点,让我们回到题上。四敏一体加点纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!四力一体加点优势是相比全力流,让弓箭手
ˇ△ˇ 弓箭初期加点推荐在二转升级百步穿杨,也就是就是“命中”,百步穿杨是加攻击力,的对于弓箭手来说收益非常高!猎鹰之眼是增加远程距离的这个其实不用点,后期走平砍弓的时候可以去弓箭手一般在三转之后只靠流星三矢普攻来输出了,前期技能过渡加点方面没多大差异必杀一击+20,留点数到35级二转心神凝聚+20,留点到60级三转流星三矢+20,留点到四转任意一个+20就可,
百步穿杨:该技能可以增加弓手的命中率,对于弓箭手来说非常重要,因为对于弓来说,每增加2点命中就相当于增加1点攻击,所以增加命中率可以提高弓手的整体伤害输出。正本培源:该技能可百步穿杨:增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击,加攻击力的对于弓箭手来说收益非常高。正本培源:增加弓手职业的生命上限。武器:有能力就买最好的,1转的话追弓或
冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 猎人的技能点加点:1转;主要的区分2连射弓箭手的攻击力加点是最为重要的,其决定了弓箭手的输出能力。在加点时,我们需要将所有的加点都投入到攻击力属性中。这样可以让弓箭手的输出能力达到最大值。2