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95版本鬼泣,鬼泣版本

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重甲B套:娜迦王的伤害分布其实比较契合鬼泣的爆发形态,对50-80级技能加成较高(220.4%),但短板在小技能和二觉上(190%)。在当前版本一套秒的输出环境下,与鬼泣的契合度也算不错,尤其95鬼泣改动* 刀魂之卡赞- 转职为鬼泣后,不再增加队友的力量/智力. * 异界套变更- 领域支配者ㄴ 3件套删除: 刀魂之卡赞范围30% 增加,刀魂之卡赞力/智

首先我们要了解下鬼泣技能柔化的机制。可以看到鬼泣在释放一觉的时候可以柔化冰阵、紫阵、大墓碑和刀阵这四个技能的,同理这个效果也适用于鬼泣其他的不可脱手技能。鬼泣的技能我前面3个超过奶的职业(男弹药、鬼泣、剑帝),自超过奶开始,已经下水道了很长时间了。男弹药目前依然无人问津,鬼泣95版本末期被砍后一蹶不振到110版本才崛起,剑帝幻神了2年之后,目前

首先国服未来更新95版本时,会对职业平衡调整,但是鬼泣这个职业目前很多小技能非常给力,可以说这些小技能被削弱的可能性很小,就像前面说的鬼鞭、冰阵、连突刺这些;其次鬼泣职业部分技能分析:远古记忆,可短暂提高爆发,由于点数受限,我点了1级享受技能宝珠的加成后可到8级,加120智力,满宝珠等技能等级加成可到17级可加255智力,由于鬼泣现在改成了百分比职业,所以

∩﹏∩ 95版本鬼泣绿阵白字BUG完全修复,【冰阵】【紫阵】【冥炎剑】削弱9%; 【鞭子】【鬼斩狂暴】【冥祭之沼】【幽魂降临】【冥炎之卡洛】【鬼影步】伤害提升10%; 【第七鬼神】【吉格降临用现在的装备打个比方的话,比如你是鬼泣,你是超大陆,你可以把轻甲超大陆转成布甲超大陆(也就是说以后可以有5种甲的超大陆), 但是超大陆属性保持不变(95防具才可以转,90的不行,

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