2.画面:三代机子,2000是最鸡肋的,夹在中间,又没有色域,部分游戏还拖影(划重点),买2000不如上3000 3.摁键手感:主要是lr键,3000最圆润,2000最支愣(我觉得是摁下去最有反馈感的,指尖被PSP1000PSP2000PSP3000 算是比较常见的PSP类型具体区别是:重量1000>2000≈3000厚度1000>2000≈3000 显示效果1000和2000差不多,但1000会有拖影3000因为有色彩空间所以显示效果较好
今年主流价位总算达到2000nit~~还需努力,液晶的对比度依靠分区背光来提升,分区越多越能提升复杂画面的不过从之前发布的PSP-3000消息来看,PSP色域偏低已经成为历史。色温方面,PSP-2000 7391K的预置色温是偏高的,一般显示器的默认色温设置是6500K。关于PSP屏幕的响应时间,许多网友在
PSP2000屏幕的拖影跟温度有直接关系,因为PSP2000的屏幕的响应时间是30毫秒,上面提到的在南北极用的电脑都是8毫秒或5毫秒或2毫秒的那样就不怕天气寒冷了,现在的2.型号选择:1)不建议买PSP1000,因为机身过厚,游戏过程中会严重拖影,颜色不饱满,年代久远。等等。2)建议资金不充足买PSP2000,因为机身与PSP3000相差无几,
首先是1000。作为psp的首发型号,用料很扎实,但代价是最厚最重,整机功耗也比较高,屏幕拖影比较严重,有斜上方向键难按和方块键半身不随的通病。但是可以通过改IPS屏来杜绝拖影的问题。价格的话现在psp那块大屏幕拖影严重,冬天更是特别明显。三、任天堂在第一方上极富创造力,全社全力打造了touch!