通过粒子过去多少,偏转了多少,弹回来多少,用数学公式,就能计算出原子的大小。这个结果卢瑟福都有点不相信,原子核极小,只有10^-14到10^-15m,而整个原子的大小是10^-10,看着差别没这样的刀开刀时成功概率计算出来如下:99% 武器持久度百分比* 100% 项链持久百分比*手镯持久百分比*戒指持久百分比* 100% 首饰属性符合度* 100% 黑铁总持久符
好了就说这么多,这⾥有个武器价值参考公式:f(n)n(50+50)A(1+0.1b)的n次⽅。n为武器升级次数;(50+50)中前⾯50表⽰放武器过程中花费的⽹电费⽤⼈⼯费⽤,后⾯表⽰热血传奇武器升级全攻略(首饰篇)热⾎传奇武器升级全攻略(⾸饰篇)先提⽰⼀下新⼿,⽼⼿飘过:注册盛⼤通⾏证时推⼴⼈帐号处填写:kuaihuolin178(快活林178的拼⾳)直接绑
B升级装备。且慢,不是一键到顶哈,是嘿咻嘿咻挖黑铁矿再加上首饰和你的宝贝武器拿去沙巴克找铁匠,然后2,传奇升级武器的方法一首饰:①首饰的选取:相信武器专家基本认同这一点:服务器默认你所放首饰上下限总和最高的"两"个,放多了就是浪费!比如:你升裁决时候放了如下首
即使道术为0,最低也会有4HP的单次伤血。随着道术提高,大概每8点道术的提升会带来1点单次伤血量的提升;需要再次提醒大家,上面的公式是GOM默认参数下的计算方法。而对于老传奇(比如百区),施毒术的单传奇武器外观计算Weapon3.wil Weapon2.wil 该怎么算啊w2 65.66.77.68---75 W3 101-105 代码LEG引擎weapon6.wzl里的外观怎么计算hum.wil //衣服shape从0~24
武器本身值:因为武器分为一般.高级.稀世三大类,同样参于到计算中的也就只有3个数值.预设为0.8 0.7 0.6 现在推一下公式(有可能不对)假设一下:我用一把破山升级第一次用五个10步入正题,以下是当前(也就是1.90版)武器系统的运算代码:if ((UpgradeInfo.btDc >= UpgradeInfo.btMc) and (UpgradeInfo.btDc >= UpgradeInfo.btSc)) or (n1C