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骑马与砍杀自定义兵种,骑马与砍杀兵种属性修改

ming

用开发者模式找到了可以自定义测试兵种的方法目前骑砍2自带的自定义模式,每个阵营的兵是固定的几种,很多顶级兵都没法测试,似乎也没有相关mod,因此我研究了一下如何实现简易自定义测试兵种对战。骑马与砍杀2自定义模式可用兵种就是固定几种,要是想调出所有兵种进行测试,就需要控制台了。下面为大家带来的是骑马与砍杀2自定义测试兵种方法分享,帮助大家解决如何测试兵种的问题。

注意哦骑马与砍杀16世纪北半球或者中华乱世的自定义兵种只能改一次只能改一次哦就是你第一次设置以后就不能改了会有的,就算没有也会有各路mod和魔球2.0不是吗?

∪﹏∪ 《我的小小战团》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》的可视化自定义创建兵种树MOD,玩家在兵种创建界面可以自定义创建属于自己的独一无二兵种树。招募这些士兵,组9.新加阵营,包括南美的印加帝国(模型不足,暂时处于未完工状态),南非的非洲部落,东非的斯瓦西里区域的城邦国家,阿拉伯半岛的苏丹国。此4国兵种部分比较粗糙。

10.副本

然后是创建新兵种还是以雇佣哨兵为例,先点击一下雇佣哨兵,然后点击下面的创建选择是创建成功然后我们修改他的属性这是修改前的更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区这是volunteer id后跟你的自定义兵种id,percent是刷新概率,不需要手动编辑原版兵种(打个比方,自定义兵种刷新概率改成10后,剩下的90%会被自动用原版的兵种填充) clanonly 只有玩家氏族可

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