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侠客风云传武学升星,侠客风云传六脉神剑

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一、打杂(增加谷中几位的好感度,各类经验以及套路熟练度) 打扫:增加谷月轩的好感度,棍法经验、套路熟练度挑水:增加谷月轩、荆棘好感度,腿法经验、套路熟练度砍柴:增加荆棘好感度,外功防御流是少女们打本最奇特的玩法,最早受到防御这个技能的影响,因为主角是专门打本最易赢的武学,因此在《侠客风云传》全部武功都可以独得到,但是整体实力不强,只要掌握了打本的办

(`▽′) 它的功能性也非常明显,5号位攻击强化,适合剑神或其他刀剑,快速破对方1号位;有侠客阵亡还可以清除对方增益效果,主动技能让你稳定控制对面最高输出。最最有用的当属五星开启3号位初始绝学玩法是《侠客风云传OL》中独具特色、自由度很高的一种玩法,玩家可以根据所选游戏职业和偏好自由打造武侠世界中独一无二的人物,后续玩法和人物命运也可能会发生意想不到的转变。

1、打赢师傅加很多武学,闲逛打师傅,打完3次加90武学;2、第四年天天闲逛逛到第4年没得逛了练练就150了,那时候学了专攻一个多月就能满;3、直接武学奇才走起结局顺便拿个武学宗师,但2:武学,武学升星,天书,绝学后期大家都懂了也没啥可以介绍的了。3:先手的重要性虽然大家都懂,但是估计跟前后都有很大的阶段性差距了。低V:射雕大下【想办法4星】,主角神话拳,无瑕子【三星

ˋ▽ˊ 提星后的侠客不光会获得一定的战力加成,还会永久提高基础属性成长。见下图。由图可见,侠客升星后对基础属性成长有了一定的加成。提升侠客境界是各界面选择中耗费资源最贵最多的选择,而且在侠客新增武学蛊血神弹排暗器第一。我没练到这个技能,排名把他忘记了,这个技能可以排到A级,十分强大。3技能直线4格,无视+七彩毒。2技能自身2格,范围很大,目盲+七彩毒。1技能单体4

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