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侠客风云传隐藏难度多了什么,侠客风云传圣堂红蓝光团

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侠客风云传隐藏难度前期完全碾压npc,只有后期战斗有意义,建议重新设计一个难度高于宗师,要继承就要限制,让玩家自己选择,内功食物类不能继承,内功继承实在太bug,道具类像射雕弓这种东隐藏难度是真鸡儿难!敌人默认都是130%的命中,但是通过实测挨打近千次,发现实际命中大概只有99.99%。猪脚没用任何加闪避的功法和装备,大概闪避过7次左右。杨云2次,真主角剑寒

ˋ0ˊ 附加一个Buff:随机造成被击中敌人0%-60%的最大血量伤害。在隐藏难度里敌人动不动就是破万的血量,常规打法会显得更加难受。但是杀意沸腾却直接无视难度,让敌人回家的buff。侠客风云今天九游要为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》隐藏难度心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!刚感受了一下隐藏难度,真心只能说一句,策划你们设计这个难

(#`′)凸 侠客风云传隐藏难度玩攻略武功及内功方面,隐藏难度下,主角会继承前世所有的武功及内功心法。可是隐藏难度也是重新开局,进谷还是会强制学习逍遥心法的,且转世后太多心法练的隐藏难度的简要打法思路:龙王线最后一战(最难最恶心): 研究了一天三种方法容易些(不玩无敌极限流--太没意思了,和开修改器一样),一种猥亵恶心法:连斩类型(裸功1300,饰品鹰冠): 用

∪△∪ 最后,会出现红蓝两个光球,选择红色是开启隐藏难度,选择蓝色是时空旅者。网上说隐藏难度在剧情方面没有什么增加,只是敌人变得难打了,所以我就没有再玩下去,我是剧情控,喜欢挖剧情,并  【宗师及隐藏难度下我⽅队友伤害x0.5】  说明  暴击伤害为上⽅伤害计算结果的1.5~2倍。  主⾓裸攻收益:裸攻x100)开⽅+(裸攻x0.3)【后⾯这部分上限为300,即超出

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