优点:前中后期都有拳招可用,取捨简单,不难上手,一开始选搏击大师,开头用逍遥拳法也很好过,简单来说好上手,虽然招式很多(整个就完整到无言)但能用也就那几招,也就不难选择了。缺点:1、没有最强的武功,只有最适合的武功;没有最厉害的武功,只有最厉害的玩家。个人认为,经过n个版本后,《侠客》目前的武功体系已经比较健全和平衡,没有垃圾到完全无法用的武功,也没有
˙^˙ 1.没有最强的武功,只有最适合的武功;没有最厉害的武功,只有最厉害的玩家。个人认为,经过n个版本后,《侠客》目前的武功体系已经比较健全和平衡,没有垃圾到完全无法用的武功,也没有特而选好自己的大门派之后,我们就需要查看这个分类当中的武功了,每一个武功都会对玩家的各个属性进行增幅,像降龙十八掌这种武功就是攻击高,双爆高,用来打伤害就比较出色,而金钟罩铁布
相信不少玩家纠结着选什么好,下面一起看下夜之Gladiator分享的《侠客风云传前传》大师兄开局四种武功选择心得吧。大师兄四种形态:【逍遥指】一指乾坤直2单0谷月轩【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击必定暴击兄弟两人的开局天赋就是共通加开局选择,共两个武功开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功
老乞丐给了你四个选项,1,可以选择,独孤九剑,如来神掌,打狗棒法三种武功。选2加20悟性,选3获得道具泥丸子,选4……你不会真的选这个吧!这里推荐拿武功或者悟2、在我看来邪派是最容易通关的因为不怎么泡妹⼦很少闲逛基本上都在练功玩拳的话攻略个蓝婷拿个六脉就好野球拳感觉都没必要3、逍遥剑法从1.04B U F F之后带聚⽓就是持续加⾎