而PS2于2000年推出,具有3.7英寸的屏幕,分辨率为480 x 272。可以看出,PS2的分辨率比PS1高得多。在玩游戏时,分辨率高意味着更多的细节和更好的画面质量。因此,PS2原始分辨率是640x480i的,模拟器的话,只要你的显卡够猛够吊,调成1080p+抗锯齿都没问题,要是
(^人^) 640*480是标准,绝大多数游戏都是这个分辨率输出的,而且还是隔行扫描的画面也就那么回事了但1024*768是最高3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种PS2怎么调分辨率问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决PS2怎么调分辨率的困惑。
根据ElAnalistaDeBits从实际测试中来看,PS1游戏可以用1440P的原始分辨率运行,并向下采样到1080P分辨率。但PS2游戏似乎不太能打,仅能以720P分辨率运行,事实上PS2并没有原生的PS5彼时绝大部分电视使用的是4:3 的屏幕,所以PS2 默认的最高输出分辨率为1024*768 像素,在系统设置内用户可以调整成16:9,不过是由画面裁切而来的。在后期有很多玩家通过RGB、分
PS2的分辨率一般情况下是480I,部分游戏可达到480P,极少部分游戏可达到1080I,当然想达到后两者的分辨率需要用分量线,并进行特殊操作才行。所以ps2的最佳分辨率PS2的分辨率已是7年前的标准,想象一下7年前的画面在当时就像现在的PS3一样是高清。用显示器上玩完全足够(毕竟都在21到34寸的电视上玩),不必担心马赛克,或不清